





手机端设计的目标不是"好看",是"好用"。客户在手机上操作时,手指比鼠标粗,屏幕比电脑小,网络比宽带慢。设计需要适应这些约束条件。
字体:正文至少16px,标题更大
电脑上看着舒服的字号,手机上可能小到需要手动放大。正文至少用16px以上的字号,标题用20px以上。不要用小于14px的字号,客户不会去放大,他会直接关掉。行距也要比PC端大一些,让文字在手机屏幕上更容易阅读。如果你不确定字号是否合适,把手机拿给一个四十岁以上的人看,如果他能不用放大就看清正文,说明字号达标了。
按钮:可点击区域足够大,间距足够
手机屏幕上的可点击区域至少要有44px×44px,这是手指能轻松点中的最小尺寸。按钮之间的间距也要足够,避免想点A却点到了B。客户在手机上点按钮的时候,通常是在走路、等车、或者注意力不集中的场景下。按钮太小,点几次点不准,他就放弃了。按钮的颜色要与背景形成对比,让客户一眼就能看到"这里可以点"。

图片:压缩格式,适配移动网络
手机端的图片需要压缩到适合移动网络的尺寸,单张控制在200KB以内。格式优先用WebP,比JPEG更小且质量更好。不要直接上传相机拍的原图,一张原图三五兆,首页放五六张,加载量就有几十兆,客户等不起。每张图片添加ALT标签,描述图片内容。
布局:移动优先,从单列开始
手机端布局应该从单列开始设计,产品卡片纵向排列,导航折叠为汉堡菜单。不要试图在手机上显示多列布局,屏幕宽度不够,内容会挤在一起。响应式设计的断点设置:手机竖屏(小于768px)单列,平板(768px到1024px)两列,桌面(大于1024px)三列。
实操建议:用手机测试设计效果
在电脑上设计好页面后,用手机打开检查。文字是否清晰、按钮是否好点、图片是否加载正常、布局是否整齐。发现问题截图记录,集中反馈给技术方处理。设计标准不是"我觉得好看",是"客户用着舒服"。